Hungária Mondioring Sportkutyás Klub
Menü
 
Mondioring Nemzetközi Szabályzat
 
Info

Kovács Levente bronzkoszorús mesterkiképző mondioring segéd

Tápiószele Külsőmező 27

Tel: 00-20-384-56-90

e-mail: levkovacs@freemail.hu

 
--- 4 ---

1.     Palánk

 

Elérhető pontszám: 15 pont

 

 

Magasság(m)

1,8

1,9

2,0

2,1

2,2

2,3

I-es szint

15

-

-

-

-

-

II-es szint

12

13

14

15

-

-

III-as szint

5

7

9

11

13

15

 

A palánk alja, 1 méteres magasságig rögzített, a felett rögzítetlen falécekből áll. A lécek 10 cm magasak, és kb. 27-30 mm vastagságúak. A palánk szélessége 1,5-1,9 méter. A leugrást megkönnyítendő, a palánk túloldalára egy rámpa van szerelve. A rámpa „teteje” a palánk aljától számítva 1,7 m magasan van, míg az alja a földön 1,2 méternyire a palánktól. A rámpán 30 centiméterenként kapaszkodólécek vannak felszerelve. A rámpa szerepe fontos a palánk stabilitásában is. A könnyű mozdíthatóság érdekében a palánk fordított „T” betűt mintázó lábakon áll.

 

2. Távolugrás

 

Elérhető pontszám:

I-es szint: 15 pont

II-es és III-as szint: 20 pont

 

 

Hosszúság (m)

3.0

3.5

4.4

I.-es szint

15

-

-

II-es. szint

10

15

-

III.-as szint

12

16

20

 

Az akadály kerete 3 elemből áll. Az első 2 m hosszú és 10 cm magas (ez az eleje), ehhez csatlakozik a két oldalán egy-egy 3 m hosszú elem, amiknek az eleje 10 cm, a vége 20 cm magasan van. A földhöz talapzattal van rögzítve. A keretre 30 centiméterenként színes, elasztikus gumiszalagok vannak rögzítve.

???????????

 

3. Akadály

 

Elérhető pontszám:

I-es szint: 15 pont

II-es és III-as szint: 20 pont

 

Magasság (m)

1,0

1,1

1,2

I.-es szint

15

-

-

II.-es és III.-as szint

12

26

20

 

 

I.-es szinten az akadály magassága 1 méter, amit oda-vissza kell megugrani. A gyakorlat hibátlan végrehajtása 15 pontot ér ( 7,5 + 7,5= 15 pont). Az akadály felső 1,5 méter széles, 0,6 méter magas, és könnyen elmozdul. Ennek a tetején van egy deszka, ami szintén 1,5 m széles, de csak 0,3 m magas. A legkisebb érintésre is leesik, így védi a kutyát a sérüléstől. Az akadály magassága állítható. Sem az akadály előtt, sem mögött nem lehet árok.

 

A gyakorlat leírása

 

Az akadály leküzdése után a KV csak egy vezényszót adhat ki, hogy a kutyát a kívánt pozíció felvételére utasítsa (testjel nem alkalmazható). A bíró jelére indítható a kutya vissza, ekkor már vezényszó és testjel is kiadható egyszerre. Minden plusz vezényszó büntetendő. Lábhoz kerüléshez szintén egy vezényszó adható ki.

 

Pontlevonások (mindhárom akadályra vonatkozóan):

 

  • a bíró jelzése előtti indulás

     + egy lehetőség elvesztése

-4 pont

 

  • a bíró jelzése utáni indulás

-2 pont

  • vezényszó és testjel együttes kiadása

-2 pont

  • az ugrás megtagadása, az akadály kikerülése (bármely irányban)

-4 pont

  • a léc leverése (bármely irányban)

-2 pont

  • ha a kutya nem veszi fel az akadály után a kiadott pozíciót

      (abban az esetben, ha a vezényszót a KV kiadta)

 

- 2 pont

  • bármilyen plusz vezényszó a helyben maradásra, a pozícióra

      vagy a visszahívásra

 

- 2 pont

  • plusz vezényszó az akadály leküzdésére

-5 pont

  • a kutya nem hajtja végre a lábhoz kerülést 10 másodpercen belül

 

-2 pont

 

 

Pontlevonások (csak az akadályra vonatkozóan):

 

  • testjel és vezényszó együttes kiadása az akadály

 leküzdése után a pozíció felvételére

-2 pont

 

  • akadály érintése (bármilyen irányban)

-1 pont

  • verőhiba, vagy erőteljes érintés (akkor is, ha a lécet nem veri le)

 

- 2 pont

 

 

 

VI. Őrző védő gyakorlatok

 

1.     Szembetámadás bottal

 

Elérhető pontszám:

 

I.-es szint (akadály nélkül): 50 pont

II.-es szint (akadállyal): 40 pont

III.-as szint (akadállyal): 50 pont

 

A pontok eloszlása:

 

-indulás: 10 pont

-támadás: 30 pont (I.-es és III-as. szint)

                 20 pont (II.-es szint)

- befejezés, visszahívás: 10 pont

 

Rendelkezésre álló idő: 10 másodperc.

 

Távolság:

 

 

Szervezetek, kutyaiskolák
 
Tenyészetek, Kennels
 
Látogatók
Indulás: 2005-11-16
 
Bejelentkezés
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
 

Nagyon ütõs volt a Nintendo Switch 2 Direct! Elemzést a látottakról pedig itt olvashatsz!    *****    Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kikötõ felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!    *****    Ismerd meg az F-Zero sorozatot, a Nintendo legdinamikusabb versenyjáték-szériáját! Folyamatosan bõvülõ tartalom.